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Por Lorena Flores


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Comentarios de otra sesión del LAMC

Como ya lo hemos visto la música forma una mancuerna muy importante cuando se une con la televisión y el cine. Es por eso que en esta novena edición del LAMC uno de los paneles trató sobre esta unión, From Ugly Betty to Tiger Woods: Licensing opportunities for new Latin sounds.

Ya sean programas de televisión, comerciales, películas o hasta video juegos se han visto beneficiados por la música.

Llegar a este mercado no es fácil como dijo Javier Escobedo, uno de los propietarios de la agencia de publicidad OLE en Nueva York, encontrar esa canción ideal para cada proyecto, es como encontrar una joya entre millones de canciones.

Las canciones se pueden vender, rentar o hasta regalar a cambio de publicidad, lo importante es que el artista este satisfecho con los beneficios que les traerá esa promoción ya sea en la televisión, cine o en un videojuego.

De acuerdo con Nick Harcourt, director musical KCRW para un comercial un artista podría recibir entre $50,000 a $100,000 por una canción.

En cuanto a los video juegos, el dinero puede se menos, de acuerdo con Raphaelia Lima, supervisora musical para videojuegos como FIFA o NBA Live, donde un presupuesto para conseguir diez canciones para un solo juego pueden ser de $10,000 o $15,000, eso si los beneficios que les pueden traer a los artistas pueden ser magníficos tales como llegar a millones de hogares en el mundo y que su música suene en lugares que nunca imaginaron.

Eso si, antes de que se den vuelo componiendo canciones para estos medios, acuérdense que las palabrotas en una canción que a la mejor les late para un videojuego para todo público no va a funcionar y ante todo hay que ser muy originales.



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